ご意見| ハリー王子はフォートナイトを禁止したいですか? ここで何が欠けている - New York Times

私は少なくとも家庭でこの社会化に少なくとも逆説的で予期せぬ利点を加えるつもりです。私の息子は今、実生活で彼の友人の多くを見ることを求めています。 ヘルメットを介したこのような社会化はすべて、転生した相互作用に対する彼の欲求を刺激しました。 (多分彼は特別なケースだが、ウィリアムズは同じことが彼に起こったと言っている。) 時にはこれらの試合日程はFortniteを含まないことさえあります。 しかし彼らがそうするとき、彼らはそれが目にするよりはるかに社会的です。 子供たちはただ自分のデバイスに接続しているのではなく、それらの間にいます - 吠え声の注文、情報の交換、ジョイスティックのプレー、冗談です。

「この演説だけがある 止まらずに "" Clive Thompson氏、作者。 優れた新しい "コーダー:新しい部族の形成と世界のリメイク"。 「二人が一緒にスポーツイベントを見ているようなものです。 それが運動選手であることを除いて。 Thompsonによると、大人の古典的な間違いは、子供がiPad、スイッチ、Xbox、またはPlayStationの周りに集まっているのを見たときにだけ画面に焦点を合わせることです。 「彼らが焦点を合わせていないのは、部屋で起こっていることです」と彼は言います。

Axiosに関する素晴らしい記事 去年のクリスマスは私が言うのが難しい何かを明確にしました。 :Fortniteは彼自身のソーシャルネットワークです。 私の息子のように、新世代の大人とトゥイーンのためのFacebookです。

FacebookとFortniteのケージマッチでは、Fortniteを選ぶ。おかげで、人々はリアルタイムで互いに話す。

ゲームの魅力的で生成的な側面はありますか? はい。 私がオーウェンウィリアムズに電話で連絡を取ったとき、彼は、彼らがその都度勝利することに近づいているとプレイヤーが信じていたのは悪魔的なゲームだと言った。 恐らく そうではありません。 心理学者はこれを「効果に近い効果」と呼び、プレイヤーがプレイし続けることを奨励します。 そして2週間ごとに、ゲームのプレイ方法が微妙に変化します(たとえば、新しい武器を追加または削除するなど)。これは魅力的なトリックです。

しかし、私の息子が住んでいる世界はすでに気晴らしの閃光のバザーです。 、私たちの注意を引くように設計されています。 Instagram、Twitter、グループテキスト、Eメール、チャット - 私たちが注意深くなければ、すべてが強迫観念になる可能性があります。 すべて自主規制が必要です。 大人が自分の子供を自分でコントロールできないことに警戒しているとき、精神分析家アダム・フィリップスのコメントは、大人がこのコントロールの喪失を非常によく認識しているためだと思います。私たちはアルコール中毒者、ギャンブラーそしてシリアルキラーです。 子供ではありません。 「過度の行動は、「バランスで」と書いています、そのように成長するほどではありません。」

あなたがティーンエイジャーを持っている場合、過剰なゲームは避けるべきもう一つの要素です。 アルコールや薬の消費量と同様に。 Fortniteが私たちのコンソールを黒くするずっと前に、問題は存在しました。

この記事は、最初に(英語で) NEW YORK TIMES