Google StadiaがPlayストアで利用できるようになりましたが、まだゲームをストリーミングできません。

Googleでは、所有するほぼすべてのデバイスでコンソール品質のゲームをプレイする必要があります。 これは、Googleのサーバーが必要な処理をすべて処理するため、デバイスでゲームをブロードキャストするサービスであるGoogle Stadiaのアイデアです。 まだゲームを別途購入する必要がありますが、それは最初の真に有能なクラウドゲームサービスかもしれません。

StadiaはまだこれらのゲームをAndroidデバイスに転送する準備ができていませんが、順調にスタートしたい場合は、Stadiaアプリをダウンロードできます Playストアから .

アプリは、使用しているデバイスに関係なく、サービスと対話するための主要な手段になります。 このアプリケーションにより、ゲームの購入、Stadiaアカウントとコントローラーの管理、ゲームセッションの開始が可能になります。

サービスが開始される11月19までにStadiaでゲームをプレイできない場合がありますが、Androidアプリケーションは完全に互換性がありません。 今は役に立たない。 Stadia FoundersまたはFirst Editionキットからの招待コード、または友人からのバディパスがある限り、Stadiaアカウントをセットアップできます。

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Playストアのリストには、ゲームボタンを上部に表示する[ホーム]タブやコミュニティメッセージを表示する[探索]タブなど、アプリの他の機能が表示されます。 。 YouTube、Reddit、Twitter、Facebook、Discordの統合もアプリケーションに含まれています。

このアプリの興味深い点は、Flutterで作成されたことです。 新しいGoogle SDKで 開発者は複数のプラットフォーム用のアプリケーションを同時に作成できます。つまり、iPhoneアプリケーションはおそらくAndroidバージョンのようになります。 ただし、Googleがアプリを禁止しているため、現時点ではアプリをChromebookにインストールできません。

Stadiaが起動すると、Pixel電話でゲームをプレイできますが、アクセスコードが必要になります。 一方、AndroidアプリケーションのStadiaは利用可能です Playストアで 一方、Appleが承認するとすぐにiPhoneバージョンがApp Storeでダウンロードできるようになります。

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この記事は、最初に登場しました https://bgr.com/2019/11/07/google-stadia-android-app-ready-for-download-ahead-of-service-launch/